Ubisoft “très heureux” de la force de sa gamme de jeux AAA cette année;

Lors de la téléconférence financière d’Ubisoft à destination des investisseurs et des analystes, le président-directeur général, Yves Guillemot6, Frederick Duguet, a présenté les projets de l’éditeur.

Guillemot a indiqué qu’Ubisoft avait l’intention d’accélérer les investissements dans ses équipes et ses studios au cours des prochaines années.

Ceci est destiné à leur fournir les moyens de bénéficier des opportunités suivantes:

  • Augmenter l’audience et l’engagement avec des jeux plus volumineux et du contenu post-lancement
  • Entrez de nouveaux genres, segments et modèles commerciaux de jeu, créez de nouvelles adresses IP comme Skull and Bones ou de nouvelles expériences comme Beyond Good & amp;
  • Amenez les franchises établies d’Ubisoft sur mobile pour atteindre un public beaucoup plus large
  • Augmentez les capacités de l’éditeur pour la prochaine génération de consoles, ce qui «donnera un nouvel élan au marché».
  • Capturez des opportunités de streaming et de jeu sur le cloud.
  • Poursuivre le développement d’Uplay.
  • Poursuivre le développement de solutions d’intelligence artificielle afin d’améliorer la production et les expériences des joueurs.

Nous entendons aussi que Skull & amp;

C’est pourquoi l’éditeur a décidé de donner suffisamment de temps à l’équipe pour tirer le meilleur parti du potentiel à long terme du jeu.

Guillemot a ajouté qu’Ubisoft est très satisfait de la direction prise par le jeu et s’attendent à ce qu’il se vende “vraiment bien”.

Il est intéressant de noter que Duguet a expliqué que les titres AAA non annoncés, publiés entre janvier et mars 2020, “se positionnent sur des segments de jeu très distincts”.

Guillemot a ajouté que les jeux sont des types de jeux très différents et qu’ils pourront traiter de “marchés très divers”

Bien que les dirigeants n’aient pas fourni de prévisions des ventes pour ces jeux, ils ont toutefois laissé entendre qu’ils s’attendaient à une «forte croissance» du fait de l’existence de quatre jeux AAA au cours de l’exercice, par

Ubisoft estime que les nouveaux jeux ont une chance de «générer beaucoup de bonnes ventes», a-t-il déclaré.

Guillemot a également parlé de mises à jour de jeux, expliquant que les équipes s’organisent pour fournir des mises à jour de contenu plus régulières.

Ceci s’applique également à Ghost Recon: Breakpoint, qui comportera de nombreuses baisses de contenu régulières sur les campagnes PvP, Coop et.

L’éditeur s’efforce également d’améliorer ses moteurs et ses outils afin d’être plus souple dans la création dudit nouveau contenu à un rythme plus rapide.

Toujours en train de parler de Ghost Recon: Breakpoint, Guillemot a expliqué que la société était persuadée que ce serait un «jeu fantastique» et qu’il espérait que l’un des meilleurs jeux jamais créé par Ubisoft.

Si vous souhaitez en savoir plus sur les performances d’Ubisoft au cours de l’exercice écoulé, vous pouvez consulter notre article dédié.